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《王者荣耀》周边官方商城
比如《王者荣耀》和湖北木林子自然保护区出品的矿泉水 , 24瓶一箱装卖120块 , 比恒大冰泉都贵 。 一件《王者荣耀》杨玉环飞天华服 , 售价915元 。
数据显示,全球潮玩市场已达到237亿美元的市场规模 。 这说明仅从收入角度来看 , 《王者荣耀》的出海生意其实并不用仅仅局限于游戏本身 , 而是可以在周边生意上下功夫 , 借助其庞大的用户群和影响力抢得出海先机 。
Gameinsight数据显示 , 任天堂周边收入高达700亿美元 , 中型厂商卡普空也有112.79亿美元周边收入;艾尼克斯的最终幻想系列 , 从1987年诞生至今 , 累计为其贡献了103.98亿美元的周边收入;不少游戏公司的周边收入已经超过了游戏本体 。
3、管住撒钱的手 , 做真正高品质的自研游戏 。 尽管上半年腾讯7天投资一家游戏公司的新闻屡见报端 , 腾讯透过投资事实上也建立了自己的游戏帝国 。 但从今年腾讯新游发布会来看 , 其大部分新品都还是已有大热游戏的移动化 , 以及知名国内外IP的合作项目 , 真正用自研IP打江山的硬通货并不多 。
现在看来 , 群狼战术问题不大 , 对于巩固既有的市场格局是务实的做法 , 因为包括腾讯在内的几乎所有游戏公司都在焦虑下一个爆款在哪儿 。
但从上文提及的出海游戏的海外收入榜单以及新晋厂商的市场表现来看 , 腾讯擅长的PVP竞技类MOBA游戏正在逐渐被硬核策略、ARPG等品类所替代 , 而群狼战术并不能从本质上提升游戏本身的品质 。 对于腾讯来说 , 内容为王的游戏时代已经到来 , 新的买量渠道也在稀释腾讯原本建立起来的QQ微信账号体系 。
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《王者荣耀》国际版(AOV)app store下载页面
好内容和好渠道正在离腾讯而去 。 如果腾讯不能在自研高品质游戏中有所突破 , 下一个被丢出榜单的就不仅仅是《王者荣耀》了 。
短期来看 , 腾讯游戏收入依然是其重要的现金牛 。 但在不断收紧游戏市场中 , 大概率靠游戏本身取得增长的好日子可能要到头了 。 要破解增长难题 , 腾讯需要在电竞、周边、游戏基础设施投资等方面挖掘新的利润增长点 , 才能避免被相对单一的营收渠道拖累财报 。
长期来看 , 如果腾讯不能在自研IP上有所作为的话 , 倒不如去学米哈游或者FunPlus , 学着“超越原来的游戏” , 然后再想着“融入中国元素” 。 否则在业内看来 , 这只是为了迎合有关方面的简单话术 , 而不是真的用游戏承载中国精神 。
【FunPlus|腾讯游戏如何解决自研出海「肠梗阻」?】毕竟在游戏世界里 , 把中国桂林描写的最好的是《莎木3》 , 把三国文化在全球玩家中发扬光大的是光荣特酷魔的《三国志》系列 。 就连有争议的《刺客信条编年史:中国篇》中的锦衣卫和绣春刀 , 论服装造型还原度 , 也比《王者荣耀》里用嫦娥当坦克抗揍 , 更能体现中国文化 , 不是吗?
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