《黎明觉醒》又回来了 。 距离光子的这一款生存游戏的曙光测试已经过去5个月时间 , 在这段时间里 , “焦急等待”和“玩梗调戏官方动作慢”是玩家常态 , 但不变的是他们对于游戏的期待值:游戏的全平台预约总人数超过2000万 , TapTap预约人数超150万, 在好游快爆上也保持着8.4的评分 。
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前段时间 , 《黎明觉醒》释出了一张新海报 , 中间的一连串神秘数字引起了玩家的广泛猜测 。 而随着游戏现在重新开启“火种测试” , 数字所代表的内容也终于被揭露:这是光子为游戏在这5个月时间内所做的各项调优升级 。 初次亮相 , 《黎明觉醒》为我们呈现了高品质的开放大世界 , 再次出场 , 它究竟做了什么让玩家有更好的自由生存体验?
减法与加法下 , 不变的SOC核心
Survival(生存体验)+Open World(开放世界)+Crafting(自由建造)一直以来都是《黎明觉醒》坚持的玩法核心 , 在首次的“曙光测试”中 , 我们看到了游戏在大地图上打造的丰富地貌 , 对自然生存氛围的强营造 , 以及对合作战斗形式的探索 。
但显然 , 游戏也依然有很大的进步空间 , 日常任务流程较为繁琐 , 可以自由创造物品空间还不够多等都是此前玩家反映的一些可优化点 。
此番“火种测试”体验下来 , 跟许多玩家的评论一样 , 笔者也可以直观感受到游戏在核心流程上更加合理 。 这些改动有大方面的 , 也有小细节 ,但整体上都为了玩家持续体验的丰富度和自由度而作出的考量 。
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此次火种测试 , 最大的变化便是“删繁就简” , 最直观的改动就是UI界面更加简洁合理了 , 更少误触与更快定位物品 , 更人性化的设计反映的是制作者从玩家的角度去出发思考 。 同时 , 半小时完成的日常任务、采集效率提升2倍、装备强化直接将成功率提升到了100% , 并且所有武器都只使用1套配件 , 武器也永远不会报废——这意味着玩家将不需要花费多余的资源和精力到维护装备养成上 , 从而也会减少对资源的获取需求 。
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【世界|《黎明觉醒》吸纳三万条玩家建议,开放世界生存游戏的上限在哪里?】采集效率提升
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优化后的UI降低误触概率
《黎明觉醒》的这些做法 ,很明显是遵循着为玩家体验“做减法”的思路 。 当日常任务要求太过繁琐 , 装备资源维护太过重复 , 压榨到的将会是玩家去自由体验开放世界的时间 。 相比初亮相时 , 现在《黎明觉醒》的“肝度”无论核心玩家还是休闲玩家来说都要更加友好 。 很显然 , 《黎明觉醒》并不想让玩家的时间强行与繁琐的日常绑定 , 而是将更多选择的自由交还给玩家 , 从而让玩家去体验更为丰富的内容 。
因此除了做减法外 ,《黎明觉醒》当然也为了其精心构造的大世界做了“加法” , 让玩家游戏在体验中的方方面面同样可以感受到整个世界环境的更加饱满 。
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这次测试游戏开放的地图为10000×10000的规模 , 有30多个充满的交互任务和战斗据点 , 50多种载具 , 70种动植物 。 有趣的是 , 制作组在城市、山洞、水底、隧道等地共藏了2000个彩蛋 , 玩家经常在探索时可以遇到意外惊喜 , 或者触发一些支线任务 。
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希望镇中天使孤儿院的彩蛋
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在此前的版本中 , 《黎明觉醒》还对人物动作流畅性、游戏副本可玩性进行了大幅提升 , 14个副本提供不同的战斗体验 , 同时还新增了海战玩法;3600平超大庄园建造也比之前更加个性化 , 1376种家具和结构满足建造型玩家的创造空间 , 新增了双人玩家同居的玩法丰富了社交体验 。 这些改动每一处都是为玩家量身定制 , 宛如一名资历深厚的外科手术医生 , 精准切中了用户的兴奋神经 。
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