那些曾经在我们手下作战的人物 , 仿佛注入了生命力一般出现在了我们的眼前 。
首先的开场 , 金克斯从一个胆小瘦弱的萝莉被大叔发现拯救时 ,
那种命运注定一般的开场 , 金克斯懵懂胆怯的眼神 , 确认过眼神 , 是大制作了 。
蔚与金克斯在抢劫完皮城 , 被皮城执法官们追逐的那一场戏 ,
各种魔法道具从伴随着脚步飞奔 , 这有点序章拉开的感觉 ,
说是史诗级画质 , 但《英雄联盟:双城之战》显得倒也不过分沉重 ,
各种成熟的高级感配色画风 , 蔚嚣张的粉色短发与金克斯跳跃的babyblue麻花辫奠定了整个祖安的蒸汽朋克基调 ,
破败却充满生机 , 混乱却富有友谊 。
依然是梦龙战曲一般的主题曲 , 新潮彭拜 ,
即使跌落谷底 , 依然又返回再战一局的勇气 ,
Enemy , 英雄联盟的意义不就是打败敌人 , 当然永远要支持自己的队友 。
从繁华物资丰富的宏观皮尔特沃夫城 , 坐着电梯直下到达脏乱差但生龙活虎的地下皮城 , 视觉上冲击感极强 ,
一个繁华但是森严 , 一个破败却又充满生气 ,
闯了祸被众人埋汰的金克斯与蔚坐在高处看着皮城与祖安的夜景 , 蔚指着远方说:
“总有一天 , 我们会让这座城市记住我们的名字 。 ”
少年的意气风发与不顾一切的自信与勇气 ,
双城背景下带有宿命论的哲学命题 , 梦龙战曲一般恢弘的配乐 ,
还有两种不同风格的史诗画风 ,
一个等级森严的高贵皇室风 , 一个低饱和度且鲜艳的蒸汽朋克风 , 是不是有点史诗拉开的味道 。
配角也都是相当契合了游戏里的多彩人物设定 ,
总爱玩着钟摆 , 聪明的灵活的 , 跑来跑去的黑小子艾克 ,
在宝藏店里打工时就爱玩钟表 , 总是灵活、来无影去无踪 , 未来也是游戏里相当制霸人的时间刺客 。
不论是在祖安 , 还是在皮城 ,
阶级差距下带有反抗精神的少年气和革命精神都是《双城之战》激动人心的部分 ,
那些象征意味 , 与克制但依旧让人窒息的对立场面展现的细心又恰到好处 。
皮城执法官来到地下城时 , 直接给了一个央视镜头哦 ,
高高在上的态度一目了然 , 甚至和人对话时还不客气地带着防毒面具 , 真是应了《寄生虫》里的那扎心的侮辱性极强的“气味象征”:
你闻到了吗?是穷人的味道 。
而皮城里关于杰斯的审判 , 则是充满希望的年轻人对old money不妥协的反抗;
Old money自然不是古老就落时了 , Mel也在积极发掘年轻的发明师;
而约德尔大头的存在更是有意思 , 一方面他有约德尔人的可爱外表 , 极有反差的又是300多岁的历史见证与智慧大脑 。
对杰斯这个充满抗争意识急于证明自我的年轻人的一番话也是相当有深刻意味:
“承认你犯了错就好 , 你还可以继续科学研究 。 ”
“你多大?23岁 , 我300多岁了 , 我当然知道魔法背后的意义是什么 。 懂你想要证明什么”
一方面他不浇灭年轻人的梦想 , 一方面他又教他学会适应规则 。
而杰斯面对审判时终于憋不出对魔法的态度的坦言 ,
虽然鲁莽 , 但是少年意气风发 , 真是蛮有英雄联盟这个游戏本身的内味 ,
虽然是个5V5的游戏 , 但哪一个角色(包括辅助)曾经没想到过要以1敌5 , 单人来个五杀呢 。
梦龙的战区 , 配上蒸汽朋克那种神秘又酷的很新潮的画风 , 振奋人心的反抗剧情;
角色的情感曲线和成长铺垫都是基于10年的游戏世界观的基础上 , 既丰富了游戏 , 又取源于游戏背景本身 ,
充满情怀 , 情节考究 , 彩蛋满满 , 也不乏细心打磨 ,
这就是《英雄联盟:双城之战》作为游戏改编却在豆瓣和imbd都获得高评价的原因 。
给它一点时间 , 它或许就会像EDG拿下冠军一样 , 有一种实现我们多年梦想和期望的宏伟和振奋!
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