动漫|中国动漫博物馆开馆,见证中国动画从二维迈入三维时代( 二 )


动漫|中国动漫博物馆开馆,见证中国动画从二维迈入三维时代
文章插图
但进入21世纪后,我们不得不思考,在新时代的背景下,曾经的荣耀应该如何传承发展?今观动画市场,不论是播放量超300亿的《斗罗大陆》,还是播出14年,已发行至全球42个国家和地区的《秦时明月》;不论是被誉为“超高颜值的权谋史诗”的《天行九歌》,还是改编自封神题材的热血国漫《武庚纪》;不论是科幻新星《吞噬星空》《星骸骑士》,还是同样改编自网文的《斗破苍穹》、《雪鹰领主》,在动画剧领域可以看到CG动画已经是绝对的主流。电影领域也一样。创下票房神话的电影《大圣归来》、《哪吒之魔童降世》、《白蛇缘起》等,无一不是三维动画。不可否认,CG正在成为中国动漫的主流。
动漫|中国动漫博物馆开馆,见证中国动画从二维迈入三维时代
文章插图

动漫|中国动漫博物馆开馆,见证中国动画从二维迈入三维时代
文章插图
动漫|中国动漫博物馆开馆,见证中国动画从二维迈入三维时代】为何CG逐渐成主流?究其原因,或许正如玄机科技董事长同时也是《秦时明月》编剧、导演的沈乐平导演曾经在一次采访中提到的,“二维动画在日本其实他们已经发挥到极致了”,“二维动画有其目前已经可以看到的天花板,而三维动画的持续发展,还有巨大的上升空间”。与传统二维动画不同,三维动画更多地运用了现代计算机技术,制作效率更高,更具备工业化流水线制作的条件,而三维动画技术的发展,也产生了自身独特的艺术风格。或许这也正是中国动漫传承曾经的荣耀、实现弯道超车的机遇所在。