
文章插图
作者丨陆离
监制丨阑夕
3月上市的Roblox在资本市场掀起了一波“元宇宙”概念热潮。
在短短3个月时间里,股价上涨了一倍之多,淡马锡、老虎环球、摩根士丹利纷纷下场建仓,甚至有声音认为这家概念游戏公司为互联网未来十年的发展指明了一个方向。
所谓元宇宙,是早在1992年由尼尔·史蒂芬森创作的小说《雪崩》中提出的一个概念,指的是通过终端设备,让人类以数字化身的形式在一个虚拟三维空间中生活,这个空间结合了互联网、游戏、社交网络和虚拟技术,可以提供与现实世界毫无区别的感知反馈。
举个简单的例子,电影《头号玩家》中呈现的“绿洲”就是元宇宙的表现形式之一。
而Roblox通过接入海量开发者,所构建的超过2000万个3D数字世界正指向虚拟现实的未来,这恰恰是近年来VR热潮再起的一个缩影。
1
爱纸片人的年轻人,是虚拟现实的忠实拥趸
谈及VR热潮再起的原因,其实并不复杂,诸如技术发展产品落地、市场教育持续推进、更多企业入局等都已经是老生常谈。
比如在2020年《Beat Saber》、《Half-Life: Alyx》等几款现象级VR游戏先后问世,有力填补了VR精品内容不足的漏洞,再比如Oculus Quest 2的问世,凭借在清晰度、防眩晕、交互性等多方面体验的大幅优化,收获了用户群体的追捧,短短几个月的销量就超过了所有前辈。
文章插图
但鲜少有人注意到的是,年轻人对二次元的热爱和对虚拟现实的热爱一脉相承或许才是虚拟现实崛起的决定性因素。
一个最直观的例子是,虚拟偶像就像是纸片人老婆的三维版,这两者的共性在于都带给了粉丝更多的情感投射和心理认同,符合年轻人群体的心理需求,现如今仅在B站就已经有超过4000个虚拟偶像从事直播。
基于VR技术构建的这些虚拟人物,更好地满足年轻群体与二次元世界亲密接触、与心爱的二次元人物达成更多互动的需求。
在此基础上,VR构建的虚拟世界也为年轻人真正进入二次元世界——而不是仅仅作为一个旁观者——提供了更多可能。
想象下,你可以与《龙猫》里的龙猫对话,然后一起在雨中等待猫巴士;你可以进入《鬼灭之刃》的世界,与灶门炭治郎和祢豆子并肩作战;你可以从背后轻拍五更琉璃的肩膀,等着她受到惊吓给你一记粉拳;你可以飞到M78星云光之国,见证一个个熟悉的光之巨人......
文章插图
哪个年轻人顶得住?
这是年轻人热爱二次元的理由,也是年轻人会热爱虚拟现实的原因,二次元、游戏化、多层次交互都是这一群体所向往的生活方式场景,为这样的场景消费埋单是情理之中。
去年4月下旬,美国饶舌歌手Travis Scott以虚拟身份在《堡垒之夜》举办演唱会。
在这场横跨美国、欧洲、亚洲、大洋洲等服务器的演唱会中,他的虚拟人形象乘坐飞船而来,仿佛巨大的神祗降临,双手抓取星星相撞击引发绚烂爆炸,天空瞬间变成血红色。
文章插图
随着演唱会的进行,世界也在不断变化,玩家们或在星火燎原的地上奔跑,或突然沉入海底,或直接置身于外太空。这样一场超现实的壮丽活动吸引了超过1200万人同时观看,创下了这类游戏的最高观看次数纪录。
话说回来,Roblox的主力用户群体为青少年特别是K12群体也是二次元爱好者与虚拟现实爱好者高度重合的一个有力证明。
根据其财报显示,在4210万日活用户中,16岁以下青少年群体占比高达67%,其中更有54%的用户是K12群体,如果再加上17-24岁年龄段用户群体,Roblox的年轻用户群占比为83%。
文章插图
事实上,目前行业内外已经对Roblox达成的一项共识是,其并不是一个游戏平台,而是一个虚拟世界的雏形,包括游戏、社区、数字经济体等在内——只是游戏内容占比更多——这家公司成立的初衷甚至是要做一个教育品牌。
得年轻人者得天下,Roblox的未来远不止于游戏,这恰恰也是虚拟现实浪潮是由年轻群体追捧助推的一个缩影。
2
谁能拒绝无限可能的传送门?全人类都会入坑
从心心念念纸片人,到热衷追捧虚拟偶像,再到对沉浸式游戏的痴迷,在年轻人热爱二次元和入坑虚拟现实的背后,难道只是因为年轻人更易于接受前沿科技?
- 男主角|日漫中穿上女装惊艳众人的三位“真男主”,可惜全是开口跪!
- 宇智波鼬|火影忍者宝藏火影迷笔下的忍者,原来大自然,才是最好的画师
- 皮套|假面骑士圣刃舞台剧流苏骑士造型发布,是鲁邦换色形态,真省钱
- acgn漫评|海贼王1033话情报:标题是霜月耕三郎,索隆展示霸王色霸气,强悍
- 末日|特利迦:世界危机悄然接近,基里艾洛德人的出现,就是征兆
- 隐藏身份|无职转生:鲁迪隐藏身份,却不知爱夏已经发现了他是自己的哥哥
- 昆虫|数码宝贝:他是力神比多兽的宿敌,屡战屡败,却敢挑战皇家骑士
- 凯多|小桂子“加分神器”成绩暴涨,奋豆:我是最有“男人味”的男神
- 神之手|神秘四奥偶尔还是要保持神秘比较好,不然就容易变成奥王悲剧
- 路飞|斗罗:同样是人形武魂真身,等级越低越烧钱,波塞西哭晕在厕所
