B站有「雷」!


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有没有觉得,四月番热度真是够低的吧,如果说《奇巧计程车》《薇薇 -萤石眼之歌-》《哥斯拉:奇点》这些原创口碑佳作在开播前没有粉丝基础还能理解,可是,就算是开播前就积累了一定粉丝基础的《86》《影宅》,同样在各个社区论坛遇冷。
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除了一众绅士(包括笔者)一同欣赏扳机社的jk以外,其他一众新番的热度似乎并没有跟作品质量产生呼应。
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要说热度下降最大原因,基本都心知肚明,「先审后播」呗。4月番开播到现在也快2个月了,产生的影响也可见端倪了,像是Vivy实际更新都已经到第8话了,B站审核通过的才更新到第4话,搞什么呢?
当然,这对B站来说意味着什么已经不言而喻了!虽然目前来看先审后播会对B站产生多大影响倒是还看不出来(守来看,可能得等到明后年吧,毕竟年初大会员送的时长可能等到2023年才需要续费 )。但这颗地雷是埋下了。
毕竟对B站来说,大会员也是增值业务这一核心营收支柱质疑的最大贡献者。而B站目前也已经提前展开了自救行动,究竟如何自救,我们需要慢慢抽丝剥茧!
游戏收入增速放缓,破圈破歪了!
5月13日,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI)公布截至2021年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。
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财报娘的上下肢比例是不是不太对劲,不过这倒不是重点啦。
财报显示,2021年第一季度哔哩哔哩营收达到39.011亿元人民币(约合5.954亿美元),与去年同期(23.16亿元)相比增长68.44%。
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四季度月活跃用户数2.233亿,较2020年同期增长30%,其中移动端月活用户同比增长33%,达2.085亿,首次突破2亿,日活跃用户同比增长18%达6010万,月均付费用户数同比增长53%达2050万,整体付费率创纪录增长为9.2%,用户日均使用时长高达82分钟。
本季度B站日均视频播放量达16亿次,同比提升47%;社区月均互动数达66亿次,同比增长35%。
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截至2021年3月31日,公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为270亿元人民币。
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营收结构方面:
游戏业务收入11.707亿元,同比增长2%。
直播和大会员业务增值服务业务收入14.965亿元,同比增长89%。
广告业务收入7.147亿元,同比234%增长。
电商及其他收入5.192亿元,同比增长230%。
可以看出,B站在2021年第一季度增长势头最为迅猛的毫无疑问是,但潜藏的危机不容忽视。相比之下,虽然游戏业务收入11.7亿元,仍是第二大收入来源,但是增速放缓至2%,远低于其他几项。
由于年初大会员活动、1月番强大阵容等因素,直播和大会员业务增值服务业务保持同比增长的趋势。但值得注意的是,随着“先审后播”负面影响逐步释放,笔融资难将直接影响大会员等增值业务的增速,目前来说,直播和大会员业务增值服务业务是B站的第一营收支柱;与此同时,先审后播的负面影响还将直接影响到付费率,双重因素叠加,B站要在接下来两年的高速增长指标可能会出现失守的情况。
其次,游戏业务仅有2%增速,这一信号对于B站来说是相当危险的,如果游戏业务与直播和大会员业务增值服务业务找不到补充增长点,仅靠广告及电商的增长,B站会逐渐流入俗套,且游戏与增值业务如果没有新的破局点,电商及广告业务也会间接受到影响。
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从财报可以看出,截至一季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长38%达到1.12亿,其第十二个月留存率稳定在80%左右。截至3月31日,B站“大会员”数量达1610万,同比增长48%。但是,等到明年甚至于下季度的时候,大会员数量和留存率还剩多少呢?
当然,更为重要的是,目前面临着日趋严峻的亏损问题,一季度净亏损是9.049亿,经营亏损10.31亿,较去年同期扩大了68%。
与此同时,破圈的B站各项成本在持续上涨,在一季度,B站营收成本为29.6亿元,同比增长66%,总运营支出有较大幅度的增长,比2020年同期增长83%达到19.868亿元。其中销售和营销支出达到10亿元,与上年同期相比增长65%。