京都动画|这家日本动画公司远离都市,却能反哺旅游业,带动不少人去巡礼
P.A.WORKS跟京都动画有很多相似之处,但这些相似之处又大多仅限于表面,首先在公司的历史上他们就不属于一个量级,这也是有人觉得P.A.WORKS可以算是小京都的原因。
但正如刚才所说,这种看法只是停留在"表面"。
这两家动画公司之所以会被拉到一起比较,除了作品都以质量上乘风格稳定而闻名之外,还因为他们都是当今日本少见的非首都圈动画公司。
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大都市人口的高度密集是一种必然趋势,日本当然也不例外。
这放到二次元产业中也同样如此,从动画公司到声优事务所乃至声优育成所,大多都在往首都圈靠拢。毕竟越靠近繁华闹市的中心,就越能获得天时地利人和。
【 京都动画|这家日本动画公司远离都市,却能反哺旅游业,带动不少人去巡礼】其中最直接的一点,自然就是动画公司之间的协力制作,毕竟互联网也无法解决一切问题,很多工作交接以及相关物料仍然需要直接交付。这一点从动画公司的招聘信息里就可以看得出来,比如J.C.STAFF的制作进行招聘里,第一条写着应聘人必须持有驾照——仅限自动档的也可以。
那假如大家的工作室和总部都设在首都圈,首先工作上能获得不小的便利。
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京都动画顾名思义,总部设立在首都圈外的京都府。但京都本身也属于繁华都市的行列,并且还以旅游业闻名,再加上京都动画的精品造就了无数"圣地巡游"的观众,使得一些本来名不见经传的取景地也成了旅游胜地,因此经常被赞誉"对旅游业贡献巨大"。
但在这方面,P.A.WORKS也不遑多让,甚至可以说更加纯粹。
P.A.WORKS的社长堀川宪司是大学中退转投动画专科的追梦人,他曾与真下耕一以培养动画人为目的创立了Production I.G.的下属工作室Bee Train。后来因为与妻子的约定,在自家小孩上小学之后从首都圈抽身而退,回到了老家富山县。
如果说京都动画只是不在首都圈内,那么P.A.WORKS所在的富山县南砺市甚至可以用鸟不拉屎来形容。
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P.A.WORKS的总部位于富山县西南部的南砺市
本来在富山县这种地方不会有人想要设立动画公司,毕竟就算设立了也多数干不起来。要说这个地方最大的特点,那就是距离东名阪三大都市圈的距离全都相差无几,并且三面环山北朝大海。
在这么这么一个地方,P.A.WORKS的崛起自然少不了地方政府的支持,这或许跟堀川宪司背后的家族有千丝万缕的关系,但最终P.A.WORKS也不负众望为地方振兴作出了重大贡献——
虽然这"众望"可能一开始根本就不存在。
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在地方政府的支持下,堀川宪司将一家废弃医院改造成了动画公司,于2000年成立了越中动画本铺株式会社,两年后正式更名为Progressive Animation Works,简称P.A.WORKS。
Progressive有着"改革"的含义,P.A.WORKS成立至今二十余年,放到业界中或许算不得漫长,但他们一路上确实伴随着好些举足轻重的改革。
这家甚至称不上是老牌的动画公司,他们第一次的"改革"来得还很迟,直到2008年《真实之泪》问世,P.A.WORKS才迎来了第一次真正的转机。
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对于大多数动画公司而言,从下请走向元请往往都是转变的第一步,毕竟第一部独立制作的元请动画,还可以说是一家动画公司的"出道战"。
译作《真实之泪》的《true tears》,某种意义上也是一部Galgame改编作品,原案出自La'cryma团队于2007年发售的同名作品。但这部动画除了名字之外基本和原作没有任何关系,因此P.A.WORKS第一部独立制作的动画《真实之泪》,一般都会被归类为原创TV动画。
这可以说是P.A.WORKS和京都动画最大的区别,P.A.WORKS从一开始就是一家致力于制作原创TV动画的公司。京都动画虽然也一直往拥有自家IP的方向努力,但以改编动画闻名的他们并没能轻易摆脱现状,最终只能把希望寄托于自家的文库上。
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《真实之泪》不单止是P.A.WORKS迈向独立制作动画的开始,还与其后的《TARI TARI》以及《花开伊吕波》组成了"青春三部曲"。
而《真实之泪》的成功,使得地理位置偏僻的富山县一度成为动画观众圣地巡游的热门对象,也确立了此后P.A.WORKS原创TV动画的两大根本——结合地域文化的故事舞台,以及错综细腻的青春情感。
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