可以说 , 游戏制作方用这款游戏打破了第四面墙 , 把全世界的玩家凝聚在了一起 , 将“无意义”变为“有意义” , 这就是《尼尔机械纪元》的魅力所在 。
随着无数玩家的共同努力 , A2 , 2B , 9S的忆数据被成功保存 , 机体也被修复了 , 没人知道他们是否真的会醒来 , 是否还会进入这个轮回——留下了这些悬念 , 《尼尔机械纪元》也迎来了正式完结 。
总体来说 , 《尼尔机械纪元》可以说是一部优秀的游戏 , 它在末世科幻题材的基础上增加了心理学、哲学等因素——其实不仅是尼尔 , 近些年随着游戏行业的发展 , 不少游戏都选择在剧情中为掺加一些哲学性的思想 , 引发玩家们的思考与共鸣 , 笔者最近在玩的《无尽的拉格朗日》就是如此 。
作为原创宇宙下的无尽策略手游 , 该作的剧情与《尼尔:机械纪元》一样 , 也着重体现了“战争”与“轮回”这两种要素 。
游戏设定同样是在未来 , 人类科技水平发展迅速 , 掌握了曲率引擎、可控核聚变等先进的技术 , 甚至还发现了能够连通数千、数万光年距离外的拉格朗日共振点 , 并以此建立了星门 。
宇宙中的资源让人们尝到了甜头 , 于是开始疯狂地建立星门——串联银河系的巨大交通网“拉格朗日网络”就这样出现了 , 它让人类“星系旅行”的梦想成为了现实 , 人类文明也从此步入了无比辉煌的时代 。
遗憾的是 , 无论科技水平如何高速发展 , 人类总是不断犯着相同的错误——各大势力为了争夺星门所属权 , 发动了战争 , 最终爆发了无比惨烈的宇宙大战:无数战舰永沉黑暗宇宙 , 绝大多数星门毁于战乱 , 曾经串联大部分银河系的拉格朗日网络也变得暗淡无光 。
这不禁让笔者想起了《尼尔机械纪元》中“塔”里的AI , 它在进化时出现了和人类一样的错误——内部斗争 , 这才让A2有可趁之机 , 内斗也导致了它自身的毁灭 。
在它自毁之后 , A2也吐槽道:简直就像人类一样 。
视角重回拉格朗日这边 , 在战争肆虐过后 , 人类总算“又一次”意识到了错误 , 于是肩负着人类文明在宇宙中发展重任的开拓者们 , 开始前往各个星门、太空遗迹施行“复苏计划” , 在浩瀚的宇宙中展开了属于他们的冒险旅途 。
这就是《无尽的拉格朗日》游戏开局时的背景故事 , 完美体现了人类文明中战争与和平的一个轮回 , 而玩家则是扮演这些代表了希望的开拓者们 , 自由地在浩瀚宇宙中发展 。
【小姐姐|你敢相信?那个常年活跃在3D区的2B小姐姐,如今已确定动画化!】
各位还知道哪些类似的拥有“思想深度”的游戏作品?又对《尼尔:机械纪元》的动画化有何看法呢?欢迎在评论区留言哦~
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