依托于完备的产业链,“动漫”已成为日本的第三大产业,年营业额占到其国民生产总值百分之十之多。而且,日本还是世界第一大动漫作品出口国,占据国际市场的6成,在欧美市场的占有率更是达到了80%以上,每年有无数的动漫作品源源不断地产出。
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然后进入日本这个完备的产业链中“深加工”,衍生出与动漫有关的电子游戏、服装玩具、电视电影……可见动漫对日本经济是多么的重要,但你知道在如此海量的动漫作品中,最挣钱的是哪一个吗?是曾获得吉尼斯世界纪录,拥有世界上单行本发行量最高的《海贼王》?还是近两年异军突起,以万夫莫敌之势横扫动漫及电影市场,连续打破多项纪录的《鬼灭之刃》?亦或是大受欧美市场欢迎的《龙珠》、《宝可梦》?
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其实很多人应该都想不到,日本最赚钱的动漫IP并不是为大多数人所熟知的一部作品——《游戏王》。《游戏王》是由日本漫画家高桥和希作画的漫画,于1996年开始在《周刊少年JUMP》连载,于2004年3月连载结束,单行本全38集总共343话,后被改编成动画于2000~2004年之东京电视台播出。
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论名气《游戏王》绝对比不上《海贼王》、《灌篮高手》、《龙珠》这些影响一个时代的动漫,论漫画销量《游戏王》至今也只有4000万部,并且这一数字已经停滞多年,不及《鬼灭之刃》的三分之一,至于《海贼王》就连十分之一都不到。
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那《游戏王》凭借什么成为日本最赚钱的动漫IP,其答案便是“游戏王卡”。《游戏王OCG》是KONAMI开发的集换式卡牌游戏,也是吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,此游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要通过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌。
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因为卡牌人物的不同,游戏的玩法有无穷的变化,需要玩家不断开动脑筋去思考,一般来说,这些卡牌都有一定的价值,玩家之间可以交易交换自己的卡牌。1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏为题材的集换卡牌,受到无数孩子的喜爱,之后经过后深入开发推广至全世界,从此一个庞大的“交易卡牌”游戏市场诞生了。
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据某大型卡片游戏开发商表示,虽然目前没有明确统计过《游戏王》实体卡牌卖了多少,但根据2011年累计的252亿张来算,现在至少超过350亿张,以平均一张30日元推算的话,《游戏王》实体卡片的销售额已经突破了一兆日元(一万亿日元),这还不算关联游戏、周边等版权税。
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【 日本最能赚钱动漫,开创一个交易市场,《海贼王》都要往后站】其中每张卡高桥和希老师抽成0.1-0.2日元,虽然不多加上他的销售额,高桥老师智慧卡片抽成就有数十亿日元的进账,并且这一数字每年还在快速的增加,这才是躺着就把钱赚了!
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