这部碰瓷《火影》《死神》的缝合怪作品,凭什么被公认十月霸权( 二 )
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右为《全职》中的一处构图正因为站在了巨人肩膀上,最终才会以这样的形式呈现出来。也不知老师是不是明白汉语言的博大精深,所谓“借鉴下下”,于是取笔名“芥见下下”。02向死而生但话说回来,对刚接触这部作品的读者来说,高浓度的既视感很容易让人产生审美疲劳,甚至是厌恶感。沿袭人气作品的做法虽然相对保险,但难免会让《咒术回战》的前期剧情显得平淡。
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好在芥见有着相当不错的画工,首先在打戏方面抓取到了读者的视线。不像《鬼灭》当中,你往往很难看清楚角色之间的打斗动作,但《咒术回战》中的打戏会让你很有画面感。作者做得比较聪明的地方就在于,刻画人物动作的同时,还会反复穿插意象式的图案,来进行说明。
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比如社畜七海对战咒灵真人一战中,当中一格用三七分的直尺代表七海的特定招式连接前后两格,使整个画面看起来简练又有冲击感。再如最近的“涉谷事变”章节中,既有类似《火影》中拆解式的战术分析,也有《龙珠》式的快节奏打斗,使整个作品中的打戏张弛有度,收放自如。
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而文戏这边,作者显然深谙《死神》作者久保带人的“减法”技巧——比起想“画什么”,更会去想“不画什么”。在交代重要剧情时,常常直接使用第三视角的文字留白来代替,看起来似乎是在偷懒,实际读起来会很有电影特有的深邃感。
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同样深邃的,还有《咒术回战》想要探讨的主题。不同于传统少年漫中,通常是正义、友情、梦想贯穿其中,因为已故爷爷的一席话,让主角虎杖每天都在思考死亡的正确性,他追求的是一直是个平凡又渺小的愿望:死得其所。
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开头吞下宿傩手指这段,动画改编成了虎杖的不得已而为之,但是漫画里,虎杖明显是在完全可以逃走的状态下,才做出这一不要命的决定。
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他疯狂地用生命丈量活着的意义,一次次做下出人意料的决定,即使知道自己终将迎来死亡的结局,也在努力寻找不让自己后悔的生活方式。
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向死而生,或许才是这部作品真正的醍醐味所在。03后续值得期待目前《咒术回战》漫画正更新到大事件涉谷篇,故事也随之迎来了高潮。而从动画的表现来看,虽然有几处明显的改编,但总体来说还是非常还原原作的。
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同时负责制作《进击的巨人》最终季的MAPPA,目前也没有表现出分身乏术的迹象,作画稳定,打斗流畅精彩,如果能稳住这个观感,人气不断积累应该不成问题。值得一提的是,这次动画有个海澜之家式的ED,非常有趣(魔性),鲜亮的配色加上舞动的线条,渲染出了潮流的气息,B站上已经能找到不少手书和恶搞了。
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我们可以发现,从《鬼灭》到《电锯人》再到《咒术回战》,传统少年漫画所表达的主题显然已不再是Jump的主旋律。经历过销量低迷、卖肉卖腐乱象之后的Jump,这回也许真的找到了方向。-END-
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