之所以能在研发投入上如此坚决 , 与公司充裕的现金流不无关系 。冼汉迪透露:“中手游目前手上有7.7亿元现金 , 还有等同现金的等价物 , 有7.95个亿 , 加起来大概15个亿的水平 。而在去年的经营性的现金流上 , 我们有6.24个亿的经营性现金流 , 可以看到整体的业务还是挺健康 。”
冼汉迪认为 , 中手游完全有充分的能力和实力去做出更好的IP游戏产品 , 再加上近年来不少优秀金牌制作人的相继加盟 , 以及中手游在研发方面的投入与合作 , 还有在发行能力方面的长期经验和优势 , 让其IP游戏战略行稳致远 , 这一点可以从此次的业绩营收上得到充分展现 。
不难发现 , 一系列动作背后 , 正是中手游持续扩大IP游戏生态布局 , 通过加强对自研能力、IP资源的投入 , 来构建竞争壁垒的举措 。
“我们花了七、八年的时间 , 持续不断地打造这个IP游戏生态体系 。并且 , 我们无论在IP资源、研发定制开发等等这方面的布局 , 都有极具竞争壁垒的这么一个竞争优势 , 也使得我们基于这个IP游戏生态体系 , 形成了非常强大的产品供应能力 。”肖健说道 。
持续深化IP游戏产品矩阵 , 抢占未来多赛道话语权
中手游最大的核心竞争力 , 来源于可以持续合作业界顶级的IP资源 , 并对顶级IP的游戏改编合作持续深挖 。并通过合作、投资和自研等方式 , 与优秀的游戏研发团队一起不断开发出优质的和升级迭代的游戏作品 , 每年的游戏产能已超过20款 。
据了解 , 继《仙剑奇侠传九野》之后 , 中手游2021年计划推出《斗罗大陆:斗神再临》、《镇魂街:天生为王》、《吞噬星空:黎明》、《新三国志曹操传》、《亮剑:我的独立团》、《画江湖之杯莫停》和《星辰变:共揽苍穹》等多款新游 。

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《斗罗大陆:斗神再临》改编自播放量破百亿次的IP动画 , 受众基础深厚 。同时 , 游戏强调沉浸式体验 , 启用动画原班声优配音与动画主题曲 , 完美还原动画及角色形象 。除此之外 , 《斗罗大陆:斗神再临》大胆创新玩法 , 独具特色的魂兽猎杀玩法有助于向粉丝提供差异化的体验 , 无VIP、无累充的大胆改革也有助于吸引更多潜在用户 , 有望延续《斗罗大陆》IP改编游戏的强势表现 。

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《镇魂街》同样具备庞大的粉丝基数 , 《镇魂街》漫画总点击近50亿 , 动漫作品在Bilibili平台评分9.1 , 观看人数近800万 , 总播放次数突破6亿 。背靠IP人气 , 《镇魂街:天生为王》主打国潮动作与灵双体共战玩法 , 通过结合特色国风与时尚潮流元素 , 并融入合作机制 , 提前为产品长线运营做铺垫 。

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《吞噬星空:黎明》则进一步将差异化发挥到极致 , 游戏还原了IP光怪陆离的未来世界 , 暗合时下热门的废土生存题材 , 向玩家提供前所未有的自由度体验 。加上近代军事题材的《亮剑:我的独立团》、古风武侠的《画江湖之杯莫停》和宇宙修真的《星辰变:共揽苍穹》 , 2021年中手游储备产品阵容几乎覆盖了所有人气赛道 。
此外 , 中手游还计划于2021年内陆续向港澳台地区和海外市场推出包括《斗罗大陆-斗神再临》、《镇魂街:天生为王》、《真·三国无双 霸》、《仙剑奇侠传7》、《瓦诺尼亚与谜题》、《包青天》、《末世战车》、《仙剑奇侠传:九野》和《画江湖之杯莫停》等多款新游 。
在自研游戏方面 , 2021年中手游计划推出由全资附属公司文脉互动自主研发的《代号:开天》、《沙城霸主》、《代号:国度》、《代号:血饮》等多款MMORPG手游以及多款H5游戏和PC页游 , 控股子公司北京软星自主研发的《仙剑奇侠传7》PC游戏和《大富翁10》的Switch版本均将于年内上线 。

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