为了玩游戏而买iPhone 为了玩游戏而玩游戏( 二 )


《神庙逃亡》是由Imangi Studios 开发的动作冒险类手游 , 玩家在游戏里扮演一位在古庙中偷取神像后逃离“恶魔猴子”的追捕冒险家 。

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在高速变换的画面中滑动屏幕 , 促使角色左右闪避、跳跃、滑铲越过一个又一个障碍 , 《神庙逃亡》在当时正是通过快节奏的操作体验给玩家带来血脉喷张的刺激感 。
而当其他厂商看到《神庙逃亡》大火以后 , 才紧锣密鼓地开始研发同类手游 , 之后才有了《地铁跑酷》《小黄人快跑》等更多优秀的跑酷类游戏 。
到了2013年 , Imangi Studios还推出了续作《神庙逃亡2》 , 直至今天依然能够在AppStore上看到它的身影 。
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不过当看到现在的游戏截图后 , 玩家们恐怕已失去了重温的欲望 。自从《神庙逃亡2》被乐逗游戏代理后 , 便加入了非常多的本地化内容 , 包括且不限于翅膀、皮肤、宠物、坐骑……
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虽然经过一系列商业化调整后《神庙逃亡2》到了今天还能够持续保持着更新 , 给玩家提供新的内容 , 但对于老玩家来说 , 这些新内容是否又是他们希望看到的呢?
《愤怒的小鸟》如果说《水果忍者》是当时最火的游戏 , 那么在笔者看来《愤怒的小鸟》就是在那时诞生的众多手游中最成功的一款 。
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与《水果忍者》相似 , 《愤怒的小鸟》也是一款操作简单却也充分展现出物理效果的手游 。不过与快节奏的《水果忍者》不同 , 《愤怒的小鸟》更讲究慢节奏的策略性 。
《愤怒的小鸟》以小鸟夺回被捣蛋猪偷走的鸟蛋为背景 , 玩家需要调整弹弓抛物线的方式把小鸟发射出去直接打击小猪 , 又或者通过打击建筑使其垮塌而间接压倒小猪 。
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而笔者之所以称它为最成功的游戏 , 是因为开发商一直围绕它开发出多款续作 。虽然论火热程度肯定不如刚推出的时候 , 但也获得了不俗的市场成绩 。到了2016年 , 《愤怒的小鸟》更是推出了同名电影 , 并在国内获得了5.14亿的票房 。
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时至今日 , 《愤怒的小鸟》依然能在国区APP Store获取 , 同时运营方依旧是游戏开放式Rovio 。虽然里面也加入了更多的内购商品 , 但与上文所介绍到的《神庙逃亡》相比 , 《愤怒的小鸟》可谓是相当克制了 。
结语其实当年从iPhone上爆火 , 从而缔造出一个又一个创业神话故事的手游还有很多 , 比如《割绳子》《小鳄鱼爱洗澡》等等 , 不过碍于篇幅的关系仅能挑选文中的4款游戏详细讲述 , 有遗漏的部分欢迎各位在评论区补充 。
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而笔者在翻查这些游戏的时候 , 发现不少经典手游都出现了“变味” , 能像《愤怒的小鸟》一样克制已经算是不错的了 。
在内购制浪潮下 , 曾经凭借标新立异玩法而成为的手游 , 或许只能在我们的记忆中保持不灭的经典吧 。