EA宣布《战地》手游明年发布,开发商竟然不是中国公司?( 二 )


EA宣布《战地》手游明年发布,开发商竟然不是中国公司?

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虽然说其前作《战地1》凭借着新颖的题材大获成功 , 但这并不代表玩家期待的《战地5》就能同样的斩获一片市场 。时隔2年发售的《战地5》成了EA滑铁卢般的存在 , 在Steam评分中仅仅获得66%的好评 。那么《战地5》是如何落到这般“众叛亲离”的悲惨境地呢?
有人说是bug , 有人说是外挂 , 也有人说是EA贪婪氪金 , 其实更大的原因是DICE为了迎合所谓的吃鸡热潮 , 彻底把《战地5》变成了一个不伦不类的四不像 。既没有吃鸡的乐趣 , 也没有系列一直以来的战争氛围 , 再加上制作组对历史的不尊重 。导致游戏爆冷出局 , 成为EA心中的痛 。
EA宣布《战地》手游明年发布,开发商竟然不是中国公司?

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值得一提的是 , 2013年推出的《战地4》中尤其是《上海之围》、《西沙海战》、《中国崛起》等DICE加入更是将其在中国市场推向了风口浪尖 。
在GameLook看来 , 此次EA也是想通过《战地》手游来挽救一下之前出现的颓势 , 重新获得玩家们的认可 。按照《战地》一贯强调的多人对战游戏来看 , 宏大的战争场景 , 多人大战场的设定 , 将会给FPS手游市场带来一股新鲜的血液 , 更关键的是移动端能够很好的避免外挂问题 , 无疑还是非常具有吸引力的 。
进军FPS手游市场 , 挑战大于机遇
作为欧美市场FPS品类的三大巨头之一 , 听到《战地》将要推出手游的消息 , 并且交由旗下团队自研 , 不仅欧美玩家嗤之以鼻 , 国内玩家对此也并不看好 。
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事实上 , 《战地》进军移动游戏领域 , EA也并非没有尝试 。在2011年EA曾发布了《战地3:余震》的IOS移动版 , 但由于画面质量堪忧、武器装备的缩减、多人模式下容易掉线等问题表现糟糕 , 以至于该游戏已经从App Store上下架 。当时不少玩家认为 , 这完全是在砸自家招牌 。
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众所周知 , 虽然EA在主机和PC领域拥有着强大的研发能力 , 而在手游领域 , 相较于国内公司还是具有一定的差距 。而在欧美市场火爆的《PUBG MOBILE》以及《CODM》都充分证明了腾讯团队在战术竞技手游打造方面的绝对实力 。因此不少玩家认为交给国内游戏厂商制作无疑是最好的选择 。
与此同时 , Industrial Toys团队虽然阵容豪华 , 并且拥有制作出两款FPS手游的经验 , 但从游戏的质量上看这两款作品在游戏系统、操作模式等方面未能取得较大的突破 , 游戏本身销量也谈不上出色 。因此 , 在GameLook看来 , 玩家的担心也不无道理 。
不仅如此 , 从市场格局来看 , 《战地》手游突围的难度很大 。一方面 , 在国外的FPS品类中 , 已经被头部产品牢牢地占据 , 并且已经拥有了稳定的受众基础 。另一方面 , 中国手游市场在全球手游市场中已经占据重要位置 , 但因为《战地》之前的问题、要想获得版号进入中国市场可谓说是困难重重 。
总结
【EA宣布《战地》手游明年发布,开发商竟然不是中国公司?】从端游时代开始 , 《战地》系列就和《COD》系列闹得不可开交 , 如今战场转移到手游领域 , 双方不免又要进行新一轮的激烈交锋 , 但《CODM》在手机端接近完美的表现 , 并且已经率先抢占市场情况下 , 晚到了4年的《战地》手游还有机会吗?这还有待产品出炉后的表现 。