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天游抓住了机会,也看到了海外市场仍有不少可开发的余地,与题材使用极尽饱和的国内市场相比,海外市场同题材的接受程度可能更高,特别是文化氛围更加接近的港澳台地区 。
今年六月份出炉的出海手游收入榜单中,除了已经有着一定知名度的手游之外,其余的很多游戏题材都在国内司空见惯,但地区的差异导致手游产品的供给情况并不相同,这就让很多公司海外发行有了机会 。

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从收益上讲,海外市场的确值得厂商特别关注其动向,2021年上半年,单是腾讯的《PUBG Mobile》就收益高达6.24亿美元,6月份榜单排名第二的《原神》也海外市场狂砍超6亿美元 。
6月份出海手游榜单中的30款游戏,在上半年的的总收益高达59.4亿美元,比去年同时期高出了17.3亿美元,这30款游戏的收益也仅占今年海外手游总收益的16.1%而已 。高回报,游戏研发可以根据国内市场现有题材进行组合再构建,还省去了一定的成本,这就让整个海外市场成为了国内游戏厂商的兵家必争之地 。
出海手游的未来前景
就如同本文所提到的广州天游一般,很多游戏厂商比起创意和研发实力,更缺少对机会的把握和对于市场现状的分析,广州天游的成功并不是运气,他们更多是基于现状把握机会主动出击才赢得市场的青睐 。
出海手游的发展其实仍有可拓展的空间,2021年6月份出海手游下载量的前30名中,有不少都是幼儿教育类的游戏,这一方面的市场无论是国内还是国外都相对较稀缺,没有任何大厂针对婴幼儿教育专门研发相应的游戏软件 。

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其次就是放置类和战略类游戏的热度,腾讯6月新登陆的海外市场的战棋手游《白夜极光》也空降到了6月份海外收入榜的前30,榜单中的很多游戏也都是SLG或者放置类型的游戏,像是莉莉丝的《万国觉醒》就高居榜单第4的位置 。

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从目前的现状来看,战略放置类手游依然会占据着榜单三分之一的位置,这类游戏在新的游戏潮流出现前,基本都还是会因为相对休闲亲民的玩法而有着更多的受众,像是《PUBG Mobile》、《原神》这类研发成本较高的头部手游仍是少数 。
不过机遇仍需要发现,机会仍需创造,手游市场的饱和永远要从供给关系上解决问题,如同《原神》解决了开放世界RPG手游的需求、《PUBG Mobile》解决了精品吃鸡手游的需求,海外市场的需求,仍待各大厂商去探索和发掘 。
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