英雄联盟里的黑暗收割,改版之后,大家觉得怎么样
随着S9季前赛的到来8.23版本也悄然而至,带给我们玩家的不仅仅只是赛季结束的边框和奖励,还有就是新的玩法新的套路 。8.23最明显的改动就是天赋和防御塔机制了,这两个改动与其说是改动,倒不如说是重做,特别是黑暗收割的天赋,跟以前完全不一样,那咱们就来看看黑暗收割这个天赋改成什么样子了,更适合哪部分英雄了的吧 。
首先咱们先来了解一下黑暗收割这个改动的具体内容 。改版之后的黑暗收割不需要平A就可以触发,但是灵魂的收集要比以前麻烦,现在收集要杀人或者是对低于生命值百分之五十的英雄造成伤害才可以收集灵魂,以前是炮车还有野怪死亡都会掉落灵魂,比现在要收集的多 。而且黑暗收割的伤害只能对百分之五十血量以下的英雄才有,可以说这个天赋更适合收割和对线了 。还有就是这个天赋是有冷却的,没有参与击杀只是单纯的消耗了百分之五十生命值一下的英雄,冷却时间是45秒,参与击杀冷却时间只有1.5秒 。可以说这个天赋在后期或者是中期的打团是很容易就混起来的 。
再来说说玩法,现在的黑暗收割再也不是AD英雄的专属天赋了,因为技能就能触发伤害的原因,很多传统的AP英雄就能轻而易举的使用这个天赋,而且可以凭借手长的优势先把对面消耗到百分之五十生命值以下在收割灵魂,可以说现在的黑暗收割天赋面向英雄的种类更多了 。现在很多的长手法师,像蛇女死歌这种英雄也相继在上路大放异彩,就是因为上路的英雄一般都手短,可以频繁的使用黑暗收割天赋,现在这些长手法师的胜率在上单位置也是多达百分之五十四之多 。刺客英雄我就不多说了,更加适合这个天赋,特别是以前不能用黑暗收割的英雄,像卡特这种,现在配合黑暗收割伤害更爆炸 。
我个人觉得现在的黑暗收割太强了,比老版适应性更强 。老版本的黑暗收割是捡灵魂然后普通攻击触发 。这就规定了只有普攻类型的英雄才适用 。但是新版黑暗收割技能就可以触发 。中路法师也可以带了 。
试想一下,火男,炸弹人这些不需要上去普攻的英雄,你半血基本就杀你了,相当于一次半血的具有斩杀效果的技能 。火男一套技能丢你身上没死,被动的三环爆炸把你炸残血,一个黑暗收割打出来直接秒杀 。而火男还不用走进你的攻击射程,三个技能打出来就可以后撤等着你自己死,多舒服 。炸弹人更省事直接QQQ就可以 。半血丢个R直接死 。
相比较于法师原来的彗星或者艾黎,只能消耗,后期更是鸡肋 。黑暗收割成了长手法师的最好符文了 。女警也是这个类型的 。R伤害不够黑暗收割来凑还是可以秒杀你的 。
对于以前靠普攻来触发黑暗收割的英雄来说,并没有什么大的不同,现在也不用刻意捡灵魂了 。半血直接触发,更加粗暴更加实用 。当然堆叠层数高了依然很恐怖 。
黑暗收割依然还是大乱斗玩家的福音,远程的AP更舒服 。爆发更高 。你可以去大乱斗看看去 。凡是输出类型的全部是黑暗收割 。可见黑暗收割比以前更受欢迎了 。
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LOL:8.23版本黑暗收割重做,增强还是削弱?
这次重做的天赋中最成功的一个就是有秒人流之称的黑暗收割,玩过黑暗收割或被黑暗收割教育过的玩家都知道这个天赋的变态程度,后期灵魂收集多了之后,剑圣等一众英雄就开始了秒人之旅,搞得ADC和脆皮英雄很没有 游戏 体验,严重破坏了 游戏 平衡,所以由于这个天赋太过变态,拳头在S9季前赛对黑暗收割进行了重做 。
那么这次重做后黑暗收割是增强了还是削弱了,一刀秒人流还存在吗,我们来一起看一下 。
【LOL黑暗收割怎么用】
首先让我们来看看黑暗收割重做后的样子:对生命值少于一半的英雄造成伤害可掉落灵魂 。这样看来应该是拳头对黑暗收割削弱了,因为首先获取灵魂的途径变了,从原来的击杀敌方目标就可以获得灵魂变为现在的只可以从英雄身上获取灵魂,获取方式变得更加困难了 。其次就是灵魂的数量,因为以前的黑暗收割可以从峡谷中所有目标身上获取灵魂,所以灵魂收集容易,收集数量多,增幅也就高,而现在的黑暗收割只可从敌方英雄身上获取,并且获取数量极少,所以增幅相对低一些,后期提供的伤害自然要少于老版的收割 。
但是新版黑暗收割的后期能力要优于老版的收割,不过前期就很弱了,因为只能在低于生命值一半的英雄身上获取灵魂,那么前期很难收集到足够的灵魂,所以新版收割的前期能力要差与老版收割 。但是新版收割的后期能力要强于老版收割,因为随着时间的发展,游戏 节奏越来越激烈,英雄对拼逐渐增多,收集的机会也就更多,而新版收割提供的数据面板也要高于老版收割,后期伤害要比老版收割要高,所以后期新版的黑暗收割更强 。
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