《月圆之夜上锁》的日记有什么用?( 二 )


星级不少卡牌都会有一个星级 。玩家可以在冒险过程中给卡牌升星,提升效果 。例如:1星普通攻击只能造成1点伤害 。2星就是3点 。
3星就是5点 。核心卡牌的星级提升对卡组强度有很大增强 。效果有些卡牌上有关键字:“移除” 。代表该卡牌使用后本局对战就无法再次抽到了(还有直接移除卡组,也就是只能使用一次的卡牌),直到下一局才会恢复到卡组中 。
没有被移除和装备的卡牌,会在抽卡过程中循环使用,也就是玩家可以多次抽到 。
月圆之夜不选上锁的日记会怎么样

《月圆之夜上锁》的日记有什么用?

文章插图
月圆之夜不选上锁的日记会打不了第四章 。锁的日记本是用来开启隐藏的第四章的步骤中如果玩家想要大森灵,就必须要拿,如果不打的话就可以不拿这是开第四章用的如果玩家不打第四章就可以不用拿升级一次打开,去卡牌收藏家换痛苦回忆,去酒馆删掉可以进第四章 。
玩法介绍很像一本自由探索的童话书,只不过内容稍显黑暗阴郁,不仅仅在于游戏的整体色调为了迎合月亮与黑夜,游戏中出现的形形色色的角色也充满了魔幻色彩,还有就是他们的对话总有无奈与人性的纠葛 。
游戏中玩家所扮演的小红帽从一开始就能选择不同的职业,骑士、射手、法师、修女的成长的路线各不相同,就连玩家的冒险看似是同一个场景,而个中所经历的事件却天差地别,这是Roguelike元素的魅力 。月圆之夜的核心在于卡牌,这是小红帽行走冒险的关键助力,玩家可从复数卡牌事件中挑选,可能是补给强化的店铺,可能是野外的随机事件,也可能是拦路的怪物战斗中利用卡牌效果和角色技能以回合制形式打倒敌人,赢得金钱确保路途的延续 。