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这4支是目前比较主流的当锋队 , 陷阵夏侯惇能极高提升对阵当锋骑的胜率 , 综合自身体验、粉丝体验 , 以及小程序模拟 , 至少有50%的胜率 。 实际真正该怕的应该是太尉 , 而非当锋骑 。
【VS士别肉法】
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这类规避流 , 无普攻的队伍 , 说是天敌也不为过 。
【VS五谋】
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这是一支有资格和五谋叫板的队伍 。 就结果而且还是很难赢五谋 , 但也不会输 , 最多55开平局 。 夏侯的输出频率足够高 , 上双反击胜率会更高 。
【以下仅是作者本人的测试结果 , 如果您实际体验不同 , 以您的感悟为准】
VS虎臣弓:菜鸡 , 低损穿 。 除非甘宁能两刀把满宠秒了 , 并且还不被魅惑控
VS传统吴骑:菜鸡 , 低损穿 。 不带魅惑战损高些
VS虎臣骑:如果当锋下来 , 接着太史发疯了 , 基本没救 。 其实时候至少55开 。
VS吴弓:菜鸡 , 低损穿
VS吴枪:55开 , 刮痧局
VS渊骑:没输过 , 高损
VS太尉:打不过 , 跑!
VS五谋:55开 , 平局 。 夏侯输出频率足够高 , 警戒和没有一样
VS群弓:菜鸡 , 低损穿
VS张角盾:37开 , 劣平 。 夏侯惇打士别法师的不怎么好打 , 少一下普攻都少很多伤害 。
VS士别蜀弓:同上 , 优平 , 高战损 。
VS非士别蜀弓:菜鸡 , 大优平 , 低损
VS关关张:非当锋的兵刃队 , 没输过 , 低损穿
VS才俊枪:菜鸡 , 低损穿
VS北伐枪:55开 , 这厮抵御太多了 。
VS桃园:没输过 , 大优平 , 低损
VS当锋吕布:55开 。
VS非当锋骑吕布:菜鸡 , 低损穿
【刮骨】平替建议:本队的治疗很多时候是溢出 , 解控有草船 , 而刮骨最重要的续命实际打爆发队的时候才能用上 。 所以只要不冲突的治疗都可以平替 , 比如:整装、坐守、杯蛇 。
【草船】平替建议:可以灵活的根据战场环境换战法 , 比较藤甲多的时候换把火 。
输出:★★★★☆爆发不足 , 强在持续性强 , 输出贯穿8回合
防御:★★★★★反击流玩的就是防守反击 , 防御力是顶级没毛病
练级难度:没练过
克制关系:非当锋骑以外的所有兵刃队 , 所有弓兵
被克制关系:太尉、部分士别法师
推荐序列:吃宝物吃科技 , 3队之后
作战特点:
防御侧 , 草船+军民+陷阵+刮骨+满龙稳定治疗+魅惑控制 , 比太尉多一个陷阵 , 说是防御超太尉级别不过分吧?
攻击侧 , 只要有兵刃伤害就能持续8回合的输出 , 特别是输出频率高 , 即便输出很碎片 , 但量变是能引起质变的 。
队伍优缺点:
优点:以指挥被动反击打伤害 , 稳定性高 , 防御高
缺点:吃宝物
l总评
虽然本队吃了非常多的一线战法 , 但他的收益高到足已让人闭嘴 。 这是少数能让我在满红的世界里无脑莽的队伍 , 如果不是测试需要 , 时间急迫 , 会想一直体验下去 , 停不下来 。
别听那些说什么”吃战法 , 吃宝物 , 怕当锋骑“的云玩家 , 这是一队体验过后绝不后悔 , 并且还想再玩的队伍 。
【【游戏迷】三战:「“夏侯反击盾”测评」“半步T0”最强反击,体验满分!】l战报参考
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