对手|12.9国服三大下路上分推荐,EZ烬MSI赛场大热成版本答案

目前MSI正在火热进行中 , 今天就给大家推荐三个MSI上大热的下路ADC , 非常适合用来上分哦 。
探险家 伊泽瑞尔
对手|12.9国服三大下路上分推荐,EZ烬MSI赛场大热成版本答案
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符文推荐:精密+巫术
EZ符文选择征服者 , EZ的Q技能就能触发叠加征服者 , 气定神闲搭配女神泪 , 增加EZ的回蓝 , 血统增加吸血 , 致命一击增加收割能力 。
副系巫术超然和法力流系带 , 增加EZ的减CD和回蓝 , 毕竟EZ是需要频繁释放Q技能的英雄 。
装备推荐
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目前EZ有三个装备玩法 , 三种装备玩法都需要出魔宗的 。 神话选择三相 , 适合打坦打持续输出的玩法 。 选择神圣分离者 , 适合对Q技能命中比较自信 。 选择先出夺萃之镰搭配幕刃 , 可以打穿甲流派 , 这样EZ也是高输出 , 更加适合收割 。
技能加点
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EZ1级点Q , 2级点E , 之后主Q副E 。
EZ玩法
EZ在对线时可以利用AQ去消耗对手 , 早期的Q技能CD也不算长 , 但是要注意兵线的影响 , 很容易被对手用兵来规避EZ的Q 。 对线时可以利用平A补尾刀 , 然后利用兵线的间隙Q对手 , 命中了可以跟A去打先攻 , 也可以占据草丛的视野去卡对手的视野盲区 , 在对手丢失EZ的视野的时候去磨对手的血量 。 早期EZ在对线的时候 , 爆发能力不强 , 但是持续DPS能力在许多AD里都要略胜一筹 。 对线期如果己方的辅助比较硬、控制能力比较强 , EZ可以考虑跟辅助节奏去打 , 让辅助开先手 , 然后配合EZ的小技能去拉伤害 , 当伤害打满以后EZ就很容易完成对线的击杀 , 从而建立对线的优势 。
有R以后EZ的支援方向就比较广了 , 可以多观察队友的局势 , 找机会利用R技能远程支援队友 。 在对线的时候 , 如果己方的打野有意识地来帮EZ抓线上 , EZ可以利用大招起手先手把伤害给拉满 , 命中以后第一波伤害打出来以后队友再衔接输出很容易直接将对手给秒掉 。 同时 , 中期打架的时候 , EZ千万要保留E技能 , 不要先手进场打输出 , 这样非常容易成为对手的集火目标 , EZ的Q技能的施法范围相对还是比较长的 , 可以在后排利用Q技能去远端Poke对手 , 消磨对手的血量 , 在对手的血量下来以后再配合队友进场去打收割 。 中期的EZ小规模团战中的思路就是先输出、后进场 , 以配合队友为主 。
瘟疫之源 图奇
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符文推荐:精密+启迪
图奇是一名需要攻速的英雄 , 所以点出致命节奏增加攻速的同时还可以增加攻击距离 , 凯旋增加老鼠回血 , 血统增加图奇的吸血能力 , 致命一击增加老鼠团战收割能力 。
副系启迪点出神奇之鞋和饼干配送 , 增加图奇的对线能力 。
装备推荐
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老鼠神话装备选择海妖杀手 , 海妖杀手提供攻速和穿甲 , 特别适合老鼠打高爆发 , 第二件装备可以选择飓风 , 来增加攻速;也可以选择出收集者打收割 , 增加自己的爆发 , 第三件装备可以选择无尽或者大穿甲 。
技能加点
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老鼠1级点E , 2级点Q , 之后主E副Q 。
老鼠玩法
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在团战开始时老鼠可以选择先进入隐身状态 , 防止受到敌方英雄的突进攻击 , 隐身状态下的老鼠拥有加速效果 , 老鼠可以利用好这段隐身的时间找好输出位移 , 开启大招配合打破隐身后的攻速加成 , 老鼠可以将自己的伤害最大化 。
后期团战的老鼠伤害爆炸、射程超远 , 位移的缺陷是没有位移技能 , 敌方阵容中有兰博、皇子时 , 老鼠的闪现就显得非常重要 , 这时候最好把闪现作为团战的保命技能 , 面对兰博、皇子的大招限制 , 老鼠在没有闪现的情况下很难进行输出 。
老鼠开启大招后注意自己的攻击角度 , 尽量要攻击到尽量多的敌人 , 在狭窄的地形老鼠的大招的穿透效果可以打出惊人的AOE伤害 。
戏命师 烬
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符文推荐:精密+巫术
烬选择迅捷步法 , 因为烬的四发子弹 , 特别是最后一发子弹适合来打消耗 , 同时触发迅捷步法 , 可以让烬有一定的回复 , 气定神闲增加烬的回蓝 , 欢欣增加攻速 , 致命一击搭配上烬的高爆发 , 可以让烬团战收割 。
副系点出迅捷增加移速 , 风暴聚集增加烬后期的高伤害 。
装备推荐
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现在的烬主流玩法都是选择狂风之力 , 因为烬本身缺少位移 , 有了狂风之力 , 不仅可以进行打伤害收割 , 也可以有一定的位移自保 。 第二件装备选择收集者 , 收集者搭配烬的第四发子弹或者大招 , 可以让烬收割人头 。 第三件装备可以根据情况来选择 。
技能加点
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烬1级点Q , 2级点W , 之后主Q副W 。
烬的玩法
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开局我们在线上尽可能用1技能曼舞手雷来击杀残血小兵弹射到敌方英雄身上来进行消耗 , 当我们对敌方造成伤害时 , 我们用2技能致命华彩给予控制 , 或者让辅助进行先手控制 , 我们补上控制时间也是很好的选择 , 从而打出一定的对局优势 。 由于烬独有的远程技能 , 当河道或者野区发生小规模团战或者是要去支援的时候 , 烬的技能范围可以帮助烬第一时间支援到队友 , 从而在整个战局获得优势 。
进入到团战后 , 烬的射程优势就会体现的淋漓尽致 , 手长会让烬在团战中如鱼得水 , 能打谁我们就打谁 , 不要为了人头闪现进对方人群 。 出了火炮以后 , 我们获得了750射程的平砍后 , 我们可以远远的点一枪 , 然后利用被动跟迅捷步伐的加速迅速往后拉扯 , 回到安全位置后 , 用2技能致命华彩“抽个奖” , 看看能不能控到敌方英雄从而产生击杀 。 在技能的使用选择上 , 重点说一下终极技能完美谢幕 , 这个技能我建议是只在开团或者超出自身射程的情况下收割时使用 , 因为烬平A+技能穿插的输出方式远远大于直接使用终极技能伤害来得高 , 所以在团战中 , 用完美谢幕去打伤害并不是一个好的选择 。 我们可以在开团时用来留人 , 这是一个非常不错的选择 。
总结
以上就是这三个英雄的玩法 , 并且在MSI上也是非常的火热 。