玩家|《真·三国无双 霸》成功背后:盛天网络对IP运营的打法进阶

随着对精品化的不断探索和推进 , 工业化成为了新一轮国内游戏产业的发展重点 , 这种多元价值的革新将游戏研发和游戏营销带向全新高度 , 也让IP的价值被再度放大 , 并承载独特的战略意义 。
若论IP价值 , 部分日本厂商的IP , 在当前国内游戏市场环境中尤为得心应手 , 不仅在多年的推陈出新中形成了庞大的产品群 , 甚至在其他衍生内容载体的出现下搭建起完整的生态 , 带动了UGC、PGC的发展 , 覆盖更多需求的受众 , 同时为长线运营铺路 。 诸多优势的存在 , 让此类IP改编手游在国内市场拥有更多的话语权 , 倘若合理利用 , 爆发出现象级的影响力是一种必然 。
《真·三国无双 霸》就将这种必然化为了现实 。
2021年8月10日 , 《真·三国无双 霸》正式上线 , 该作背靠日本光荣特库摩官方授权 , 由上市公司盛天网络旗下天戏互娱以及中手游共同打造 , 联合腾讯游戏发行 , 上线前在全网上取得了超过800万的预约数量 。 首日上线三小时 , 便摘得App Store游戏免费榜榜首桂冠 。
三国时期作为中国历史发展中承上启下的战争时期 , 因其风云变幻、能人辈出 , 在国人心中拥有巨大的影响力 , 但《真·三国无双 霸》能创造如此成绩 , 优质IP的选择和高质量的制作功不可没 。
所向披靡的IP魅力
作为一个经久不衰的游戏IP , 《真·三国无双》承载了几代中国玩家关于三国游戏和三国故事的记忆 , 甚至国内部分文艺作品、影视节目中也会参考“真三”系列的人物造型 , 其人气可见一斑 。
《真·三国无双》之所以能在国内所向披靡 , 无外乎几个要素 , 首先无论演义还是史书 , 对于三国故事的描写都是重谋略、轻武斗 , 以运筹帷幄 , 决胜千里作为主基调 。 所以在三国无双系列诞生前 , 少有能够从此角度出发 , 着重展现动作场面的游戏产品 。 但在民间故事和传说中 , “截江救阿斗”、“千里走单骑”等一系列脍炙人口的桥段 , 更需要展现人物的武勇 , 这也让玩家对能够体验操作传奇武将的三国游戏需求高涨 。
玩家|《真·三国无双 霸》成功背后:盛天网络对IP运营的打法进阶
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《真·三国无双》的前身 , 《三国无双》是PS平台上的一款3D格斗武将单挑的游戏 , 开发思想就是接地气地把动作要素作为游戏的核心玩法 。 随着PS2时代的到来 , 画面技术的进步让开发人员能够将心目中的《三国无双》变为现实 , 大场面、大战役 , 《真·三国无双》应运而生 , 开创了独一份的“割草”玩法 , 成为无数玩家心中不可磨灭的记忆 。
《真·三国无双》能够吸引玩家的另一法宝 , 在于战斗系统的易上手和爽快感 。 武将的新招式随着等级不断解锁 , 精确命中了玩家追求动作观赏而来的核心诉求 , 游戏的连招系统主打循序渐进的“C派生” , 仅需两个键位就能组合出六七种攻击动作 , 操作直观便利 。 爽快的玩法设计 , 也是其俘获无数玩家的关键 。
玩家|《真·三国无双 霸》成功背后:盛天网络对IP运营的打法进阶
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之所以经久不衰 , 在于玩法的不断变化 , 在最初的几代中 , 不同武将的性能比较接近 , 随着系列不断的更新和加强 , 角色改动变得各有特色 , 出现了C6的特殊攻击、C5的投技、自带起跳的挑空 , 甚至是带有独特标记指示物的专属人物系统 , 让每个角色都有着独一无二的体验 。 用动作设计带来惊喜 , 给予了玩家不断的新鲜感 , 在不断的厮杀中成为一代玩家的情怀 。
日本厂商独特的匠心气质 , 也是在玩家心中打下烙印的关键 。 据悉 , “真三”系列虽然表现形式是浪漫的 , 但在制作上投入了价格不菲的历史资料研究费用 , 人物考究 , 细节之处都要彰显历史气息 , 游戏的近作里都带有历史和演义的编年册、词条解释 。 人文属性的实力还体现在游戏的BGM上 , 20年的作品为系列带来了不胜枚举的优秀音乐 , 令人“念念不忘 , 必有回响” 。
产品质量的精益求精
精品化大行其道的当下 , 质量上竭尽心力是一款大IP改编手游想要出彩的必要条件 。 在关于《真·三国无双 霸》的诸多讨论中 , 很多玩家已经脱离了“故事还原”“别样爽点”等传统的讨论范畴 , 而是将其与主机端上的多款产品竞相比较 , 侧面反映了该作质量的上乘 。
用“十年磨一剑”来形容《真·三国无双 霸》略显夸张 , 但该作确实早在2015年就已立项 。 一方面是对质量的高要求 , 另一方面源于对IP的负责 , 《真·三国无双 霸》经历了数次推倒重来 , 期间研发团队对主机端技能效果和无双体验逐帧研究 , 把主机端无CD双键搓招 , 以及威力强大效果华丽的无双乱舞技原汁原味地复刻到手机端 。